Poland 17.06: Witamy !!!
20.04: Postacie
20.04: Zakładanie Serwera
25.03: Słownik cs'a.
25.03: Nagrywanie demka.
25.03: Tworzenie confingu.
25.03: Zwiększenie fps`ów

Rejestracja  +   Zapomnialem hasla        

Artykuły



Zakładanie Serwera
Data: 20.04.2008
Autor:
Źródła: n/a
Ocena:

Zakladanie Serwera w HLDS

Do postawienia serwera potrzebny nam jest Dedicated Server. Powinien znajdować się w głównym katalogu CS'a (hlds.exe). Ważne jest to, aby w Network wybrać LAN dla patcha v19 i Internet dla patchy nowszych (np.: v21, v23) Wtedy nasz serwer bedzie nonsteam. Jeśli jednak chcemy serwer steam zostawiamy tą rubrykę w spokoju.

Pliki, które należy edytować:

".../cstrike/motd.txt" - w pliku tym ustawiamy stronę tytułową, która pokazuje nam się po połączeniu z serwerem. Jeżeli nie znasz języka HTML to nie ruszaj tego lepiej, ale zawsze możesz napisac:



".../cstrike/mapcycle.txt" - ustawiamy kolejność map, które mają się ładować po zakończeniu poprzedniej. Nazwy map muszą być zapisane w taki sposób np. de_dust, de_dust2

".../cstrike/server.cfg" - ustawienia, które będą ładowane po włączeniu serwera. Komendy: hostname "nazwa_serwera" - nazwa jaka ma mieć Twój serwer
allow_spectators 0/1 - wył./wł. ustala czy moga gre obserwowac spectatorzy
sv_aim 0/1 - wył./wł. autonamierzanie
sv_cheats 0/1 - wył./wł. kody
sv_maxspeed 320 - szybkość chodzenia, domyślnie 320
mp_buytime "xx" - czas na kupowanie (w minutach)
mp_roundtime "xx" - czas na runde (w minutach)
mp_freezetime "xx" - czas bezruchu przed każda rundą (w sek.)
mp_c4timer "xx" - czas wybuchu bomby od położenia (w sek.)
mp_timelimit "xx" - długość gry na danej mapie
mp_autoteambalance 0/1 - wył./wł. autobalans graczy po każdej rundzie
mp_startmoney "xxx" - ilość pieniędzy na starcie
mp_autokick 0/1 - wył./wł. wykopywanie graczy za zabijanie swojego teamu
mp_flashlight 0/1 - wył./wł. zezwolenie na używanie latarki
mp_footsteps 0/1 - wył./wł. słyszenie kroków podczas chodzenia
mp_friendlyfire 0/1 - wył./wł. możliwość strzelania do swojego teamu
mp_maxrounds "xx" - maksymalna ilość rund przed zmianą mapy
mp_tkpunish 0/1 - wył./wł. zabijanie team kilerów po rozpoczęciu rundy.

".../cstrike/listenserver.cfg" - ustawienia, które będą ładowane po każdej zmianie mapy. Komendy tak jak wyżej.

Wchodzimy teraz w Głowny katalog CS'a i włączamy plik hlds.exe i ustawiamy:
Game: Counter-Strike
Serwer Name: Twoja nazwa serwera (CS-PORTAL.COM.PL),
Map: de_dust2 Możesz ustawic jaka chcesz mapkę odrazu,
Network: LAN - Jeżeli chcesz serwer nonsteam,
Max.Players: np. 16 - W zaleznosci od twojego łącza,
UDP Port: 0 - Twoj port. Najlepiej wpisac 0 po to żeby port został dodany automatycznie,
Rcon Password: Twoje hasło do rcona,
Secure : Valve Anty-Cheat ma być włączony lub wyłączony,

__________________________________________________________________________
Jeżeli kopiujesz artykuł z naszej strony pamietaj o napisaniu Zródła: www.cs-portal.com.pl


Aby ocenić ten artukuł musisz być zarejestrowany oraz zalogowany!
Twój komentarz
Imię:
E-Mail:
Strona domowa:
Kod bezpieczeństwa
Security Code
Adres IP: 38.107.191.94
Opcje: • HTML jest Wyłączony • BBCode jest Włączone • Emotikonki są Włączone